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欧陆风云4大明攻略

2021-08-06 0

1、首先,开局一个商人直接派到杭州钱,顾问选择1,1,3,因为刷任务前提下不缺政治外交点,唯一缺的是军事点,砸锅卖铁也要供起三星军事顾问。

外交家一个派,北方的一大片不用去管,因为洲瓦剌朝鲜会在后面先后出现继承争议,到时候可以直接联。 如果他们没有跟其他国家联的话就可以自动继承了。等外交点够了以后马上转成官,多出的一个外交官放在广州转移。

2、然后,将兵全拉到南边上,西双版纳要放满上限,因为南会跟其他两个国家结盟,唯一的突破口就是西双版。只要镇守住西双版纳,南就落单了。等兵全到边境后,陆军维护拉到最低,然后释放附属国大周。因为只有放了大周才能在第一战就刷出宗教任务,宗教任务也只会在开战时出现。

而放了大周后兵会很长一段时间没有士气走不动路,所以等走到了之后再放。 这时侯看看军队和军舰上限,把所有的空余位置拿来造商船,一半保护广一半保护北。 看着伪还需要多久,在开战前半年把陆军维护费拉到最高,等军队恢复士气。

3、然后,宣大越,可以的话先不要动他,等大越派大军队出来占你地盘,一路杀向大越内陆,每个省派两个兵攻城,让他刷不出新兵,剩下的大军全镇守升龙,守住了升龙大越大军就不敢强行突破,随便他打下多少地盘,只要他全境沦陷就是100分直接附庸。

大明打仗的核心思想就是尽量不要交战,把敌军引进内陆然后大军威慑住,分兵占地。因为大明战斗力真的弱暴了,切教都只能3打2还不一定打得过,优势是地盘大,你可以轻松占别人全境,别人要占你全境是不可能的,所以只要瞄准占领全境就行了。

4、然后,附庸了大越后开战西,最好打两次西,第一次先把国教转成教。因为西后面会换政体不能联,宗教还不同的话190好感很难达成。如果西这时把边境的小国灭了就把那块地占了放出来当附庸。要能达到第二次能一次性附庸。附庸完西,就瞄准东南亚小国一个一个下手,期间看看瓦的状态。

正常流程下瓦会附庸或者联通蒙古后吞并蒙,如果是附庸前,或者吞并后,都可以跟瓦打一场,目的是贸易流量和改教教,省了后来转宗教的时间。如果瓦附庸了别国也可以占一块地放出来当附庸。之后搞好和瓦剌的关系坐等继承争议。之后集中力对东南亚小国下手,一个一个附庸。

5、然后,第一个理念可以出外交也可以出探索,探索的话造一队运输船直接开到东非,占两个省后就谈条约,只要钱,一次能要到几千解决资金不足的问题。

以后没钱就宣他一次。最好把他东边的附属国解放了,耗他兵力。殖民队往库岛西边殖民,等联统了满洲后直接卖给洲,一直路往西,见到毛子后就往他边上殖民,断了他东进的道路。

6、最后,不要召将军,免费的也不招,皇帝和继承人转成将军就行了。因为分兵占地只需要一处大军,大明上限是一个将军,以后出了征服者和探险家就没份额了,还要倒扣军事点。大明的军事点是十分宝贵的,除了升科技,最好别用在其他地方,儒教都少转。

你的意思是攻击大明还是如何玩大明?要是当瓦剌攻击大明的话最好是采用背刺大明,难点在于大明开始是超上限暴兵,可以向朝贡国索取后备兵源,而且开局各国士气都是差不多的(变态土鸡例外)。有利面在于瓦剌骑兵比例高、冲击伤害强、特有大明的土木堡事件、而且长生天可以烧地。(别烧自己的啊!)开局先打科尔沁或哈密夺取土地后烧地获得与大明开战的战争资本。开局集中兵力攻击北京和大同,然后铺开抢地,夺取北京后在山西大同的山堡拖住大明部队,没有北京大明天命下降很快(北京、南京、广州是天命修正城市),低天命大明所受冲击伤害翻倍。这样就可以起到一战而败大明的效果。
如果是操作大明的话,土木堡不是问题。开局打开外交界面,看看附近谁关系好,都收成狗,随后先提两点稳定,最后向广州派出贸易商人,索要后备兵员,部队线性排开,站位密集些,集中优势兵力于也太师会战,也是很简单的,胜利后可以适当往东北吃地隔开科尔沁(防止它被瓦剌附庸)。
大明的难处在于维稳,大明特有的天命机制对于很多玩家来说就是个炸弹。由于儒教融合机制,大明对融合了的异教区是无法传教的,所以洗文化是做不到的,而中华组地区虽然没有异教惩罚但却分主流文化(大明主流文化是江淮)因此就连中华组也有分离主义(如燕、齐、秦、梁、闽、吴、越、蜀)所以大明很有可能光种地就能种爆炸!你的地块越肥叛军人数越庞大,你就越难维稳。(战争胜利———大明吃地———过扩高———叛乱度高———人力空虚———贷款———触发灾难———大明爆炸)大明的两个灾难也非常恶心,前期顾问是雇不起的,但大明不雇顾问贤能值掉的很快,过扩过高或贤能值过低会爆发“内战灾难”,天命过低或贷款过多会爆发“明王朝危机灾难”天命和贤能值要是不出事件的话就只能慢慢涨,另外天命修正会与接壤国家实力有关,所以玩大明还要时刻防范周围国家有坐大现象。
总之玩大明最稳妥的方法是收狗养狗,不重要的地尽量别握自己手里,要养几个忠实恶犬。瞅准时机背刺敌方,最后逐步整合附庸。说到最后大明最重要还是维稳。拉文官派系。发展经济。有钱 才能打仗。有了钱招兵。先向东南亚国家出手。远交进攻 拉一个打一个。看你什么版本,以及目标,当球长的话就要快速西化,西化有三条线,第一最暴力打穿游牧,与瑞典接壤,然后西化,或者去克里米亚找热那亚,具体操作可以看贴吧有教程,第二是首发理念探索,殖民太平洋,然后在加勒比与两牙会和然后西化,第三就是打穿印度等葡萄牙拿到果阿然后西化。西化之后就是随便打了
不想当酋长可以不西化,最新汉化版是1.114,这个版本大明去了士绅优待,不西化依然可以做到科技不落后,因为有钱,可以全三星顾问,遇到神君还可以反超西方。宗教:坐等100和谐开融合。
点数:升级城市.科技.吞并附庸(小规模的南洋岛国)

理念:1.2探索/扩张,3.4开人文/经济,5.6开影响/数量...
扩张:按贸易地图,吃贸易节点所在州,优先马六甲以东所有岛,包括日本。

开局:军队拉满,要塞拆光.等瓦次内乱全军压上,打成朝贡国吃全北京贸易区的地,不要把瓦次打太惨

早期:探东海 ,拿勘察加港口停靠权(强宣打成朝贡国也可以)探出美洲拿殖民思潮

中期:建造40+重型战舰100+运输船组件3只舰队。两只舰队+10w+部队到美洲扩张
军队不用多够用即可.和平时期军费拉倒最低,附庸吞并时间控制到同一月,每个发展度需要两个月
5块核心殖民地连在一起自动成立殖民政府,每个殖民政府给4+战争援助自动扩张。优先向下扩张到巴拿马。非洲好望角。象牙海岸各占个省。
中期:结盟不列颠打西班牙葡萄牙吃美洲澳洲殖民地。可以考虑吃荷兰三省做欧洲桥头堡
到第六理念10+殖民政府.军队上限到500k+扩军后可以为所欲为了
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